數(shù)字媒體技術(shù)主要學(xué)習(xí):程序設(shè)計基礎(chǔ)與實驗、造型基礎(chǔ)、圖像信息處理、數(shù)字攝影、計算機圖形學(xué)、場景設(shè)計與表現(xiàn)、數(shù)字媒體資源管理、數(shù)字視音頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互技術(shù)、角色形象設(shè)計、計算機游戲程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)等學(xué)科。


數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)什么內(nèi)容
數(shù)媒專業(yè)主要學(xué)習(xí)的課程有構(gòu)成設(shè)計、3D影像基礎(chǔ)、CG藝術(shù)創(chuàng)作、動畫表演、動畫技法、動畫造型設(shè)計、二維動畫技術(shù)與造型設(shè)計、立體影像制作、視音頻剪輯、網(wǎng)頁設(shè)計與網(wǎng)頁腳本程序、游戲制作與開發(fā)、電視節(jié)目包裝、二維圖形技術(shù)、計算機繪畫、數(shù)字動畫設(shè)計、數(shù)字平面藝術(shù)、數(shù)字色彩藝術(shù)、數(shù)字影視剪輯藝術(shù)與實踐。

網(wǎng)頁設(shè)計與網(wǎng)頁腳本程序、新媒體互動設(shè)計、動畫運動設(shè)計、線構(gòu)造型基礎(chǔ)、CG概論、Flash動畫創(chuàng)作、Internet與Web程序設(shè)計、大畫幅攝影、雕塑與三維造型、剪輯藝術(shù)與實踐、三維角色與場景設(shè)計、三維圖形技術(shù)、數(shù)字合成技術(shù)、數(shù)字媒體表現(xiàn)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體后期制作、數(shù)字媒體專業(yè)實踐、數(shù)字攝像、數(shù)字視頻及音頻技術(shù)。
西方新媒體藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實設(shè)計、移動媒體設(shè)計概論、音響設(shè)計、游戲設(shè)計與策劃、運動捕捉技術(shù)及應(yīng)用、數(shù)字媒體技術(shù)及應(yīng)用、專業(yè)軟件基礎(chǔ)、電視節(jié)目導(dǎo)播、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與動態(tài)網(wǎng)站設(shè)計、影視特效制作、數(shù)字音頻技術(shù)及應(yīng)用、電視頻道整體包裝、動態(tài)影像與寬帶流媒體應(yīng)用、多媒體交互技術(shù)、計算機圖形圖像設(shè)計與應(yīng)用。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)前景
第一個,是影視后期制作,這個方向,主要從事影視的動畫,影視的特效,還有影視后期合成、視覺設(shè)計等方面的工作,大家比較熟悉的就是影視特效制作,當(dāng)然這個方向還可以進行廣告動畫設(shè)計、視頻包裝、三維動畫制作等等,因為他們用到的技術(shù)都一樣。
第二個,是因為數(shù)字媒體技術(shù),它是屬于計算機大類里面的一個專業(yè),所以,另一個大的方向就是走計算機專業(yè)的老路,我們可以學(xué)習(xí)很多編程方面的內(nèi)容,包括軟件或者是網(wǎng)絡(luò),像游戲制作、網(wǎng)頁設(shè)計制作就是這個方向,這個方向現(xiàn)在提的比較多的是畢業(yè)開發(fā)游戲,學(xué)習(xí)游戲引擎,實現(xiàn)游戲腳本編程,3D程序開發(fā)等游戲制作核心內(nèi)容,這是我們需要具備的一個能力。